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編集中のワールドを保存する方法

編集中のワールドを保存することで、World Builderで作業した内容を保存することができます。保存した編集中のワールドを読み込むことで、作業を再開することができます。 World Builderでは、VketCloudのワールドに紐づけて、編集中のワールド保存する方法と、PCに編集中のワールドを保存する方法の二つが存在しますが、ここではVketCloudのワールドに紐づける方法を説明します。

VketCloudのワールドのワールドに紐づける方法

ライセンスIDの登録を行う

編集中のワールドを、VketCloudのワールドに紐づけるには、Vketアカウントの作成と、VketCloudサイトでのライセンスIDの登録が必要です。

まだVketAccountと、ライセンスIDをお持ちでない方は、以下の手順に従い、ライセンス登録を実施してください。

アカウント準備

ワールドを作成する

編集中のワールドを保存する

シーンパネルでシーンの編集を行なったのち、メニュー > ワールドを保存をクリックします。

SavingScenes_1

保存したいワールドを選び、ワールドを保存をクリックします。

SavingScenes_2

編集中のワールドを開く

一度ワールドを保存したら、次回以降、VketCloud公式サイトからワールドビルダーに移動したときに、前回保存したワールドを開いて編集を続けることができます。

ワールドビルダーで作成/更新を押下します。

OpenScenes_1

保存済みのワールドを再度保存した場合

モーダルは表示されず自動でセーブが行われます。 別のワールドに保存する場合は、メニュー > 別のワールドに保存をクリックすると、ワールド保存モーダルが表示されます。

利用していないプロジェクトを選択した場合

プリセットアセット以外のモデルや画像、HeliScriptを作成して利用していた場合、読み込むべきファイルが見つからずに編集ができなくなります。 必ずプロジェクトは同じものを開くようにしてください。

しばらく待つと、前回保存した内容が、自動的に立ち上がります。

OpenScenes_3