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VKC Node Blend Shape Translator

VKCNodeBlendShapeTranslator_1

VKC Node Blend Shape TranslatorはHEMキャラモーション出力の時に使用するコンポーネントです。 出力したHEMファイルはプリセットアバターやVKCItemObjectでのアニメーションの再生に使用できます。

Humanoid側のアニメーションを作成した後、Legacyに変換するとBlendShape名が「eye_mabataki」など元のSkinnedMeshRendererのBlendShapes内の名前のままになっています。このままHEMファイルを出力しても、VRMファイルではそのBlendhape名が失われているため反映されません。

VKCNodeBlendShapeTranslator_2

キャラクターにVKC Node Blend Shape Translatorコンポーネントを追加したうえでBlend Shape Trans Name Tableに新たな項目を追加し、SrcName/DestNameに変換前と変換後のモーション名を設定します。

VKCNodeBlendShapeTranslator_3

Label 機能
Src Name 変換前のモーション名
Dest Name 変換後のモーション名

この状態でHEMファイルを出力すると、BlendShape名が変換された状態で出力されます。

VKCNodeBlendShapeTranslator_4