3.6.4
- 一部の機種で起動時にシェーダコンパイルエラーが発生するバグを修正しました。
3.6.0
- PCではタブの非アクティブ時に音量ミュートしないようにしました。
- ParticleEditor/ビルボード表示の設定オプションを追加しました。
- 撮影モードを開いた時にチャットログを閉じるようにしました。
- 物理エンジンの衝突判定をHeliScriptのコールバック関数で受け取ることが出来るようにしました。
- 撮影モードでもカメラ操作に補間処理を入れました。
- コライダーが視野内に入ったときにHeliScriptのコールバック関数で受け取ることが出来るようにしました。
- アニメーションコンバーターを追加しました。
- SDK起動時に、Unityのグラフィック設定を自動でLinearにするようなりました。