ビルドエラー

Build And Runでブラウザが起動しますが、稀にエラーによってコンテンツが表示されない場合があります。
この原因には、いくつかのケースが考えられますが、よくある原因は以下の通りです。
| 原因 | 対策 |
|---|---|
| アバターリストが空になっている | 最低1体以上、アバターを登録してください |
HEOWorldSettings/BasicInfo/HeliScriptの中身が空になっている |
NoneあるいはMissingとなっている項目を削除してください |
| .heoファイルの出力に失敗している | Unityのコンソールにエラー(赤文字)が出ていないか確認してください |
| Unity側のキャッシュによる不具合 | Preferencesからキャッシュをクリアしてください |
| ブラウザのキャッシュによる不具合 | 使用しているブラウザのキャッシュをクリアしてください。 |
| 必要なファイルが見つからない(404) | 後述の方法するエラーログから、404なファイルを確認し、VketCloudがサポートしないファイルなら変更する |
エラーログを確認する
ビルドエラーの原因を調べるには、お使いのブラウザのコンソールをチェックします。
ブラウザによって方法は異なりますが、Google Chromeの場合は、右上の三点リーダーから その他のツール > デベロッパーツール を開きます。

必ずしもコンソールに出ている内容が、VketCloudのビルドエラーに直結しているとは限りませんが、赤字でエラーが出ている場合はその内容がビルドエラーの原因になっている可能性があります。

インポートしたライブラリを確認する
Package Managerなどからインポートしたライブラリまたはスクリプトによってエラーの原因になっている可能性があります。
このケースでは後から追加した対象のライブラリをインポートし直すことで解消される場合があります。
Note
稀に必須パッケージであるEditorTutorialSystemが自動インポートされず、ビルドエラーの原因となる場合があるため、その際は[Package Manager](../AboutVketCloudSDK/SetupSDK_external.md)を通じて該当のパッケージを導入してください。