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Playerクラス

情報

Playerクラスは、自分自身のプレイヤー(アバター)を表すものです。

クラス定義

class Player {
    public void SetPos(Vector3 pos)
    public Vector3 GetPos()

    public void SetRotate(float angle)
    public float GetRotate()

    public string GetName()

    public int GetPhysicsID()
}

Playerのユーティリティー関数

hsPlayerGet()

Player hsPlayerGet()

自分自身の Player インスタンスを取得する。

メソッド

SetPos(Vector3)

public void SetPos(Vector3 pos)

座標を設定する。

GetPos()

public Vector3 GetPos()

座標を取得する。

SetRotate(float)

public void SetRotate(float angle)

プレイヤーの向きを設定する。

GetRotate()

public float GetRotate()

プレイヤーの向きを取得する。

GetName()

public string GetName()

プレイヤーの名前を取得する。

GetPhysicsID()

int GetPhysicsID()

PhysicsIDを取得する。