コンテンツにスキップ

6.0.0

  • status/logをデフォルト非表示にし、Sceneファイル読み込み完了後にdebugmodeがtrueなら表示するようにしました
  • F8キーでstatus/logの表示を切り替えられるようにしました
  • Sceneファイルのavatars/emotionsに衝突判定をおこなうかどうかのcollisiondetectionフラグを追加しました
  • Idle以外のモーション読み込みを遅延させるようにしました
  • 初回ローディング処理の改善
  • (パーティクルエディタ)RotationOverLifetimeにRandom Two Constantsを追加
  • (パーティクルエディタ)RotationOverLifetimeにEasingを追加
  • (パーティクルエディタ)SizeOverLifetimeにEasingを追加
  • 縦横のUIが同時に表示される場合がある問題を修正
  • Player.Emotionで自分自身のエモーションを再生したとき、他のプレイヤーに通知されない問題を修正
  • エリアコライダーに入ったときにOnEnterAreaColliderが何度も呼ばれてしまう問題を修正