4.3.3
- AutoTextureCompressorの翻訳が、言語変更時に反映されない問題を修正しました。
- HEOColliderでTargetをフィルタ選択できるようにしました。
- アクションにOpenMovieViewerを追加しました。
- コンポーネントHEOSpawnを追加しました。
- アップロード先のワールドサムネイル、ワールドタイトル、説明文が表示されるようになりました。
- HEOWorldSettingsにShadow関連の設定フィールドを追加しました。
4.3.2
- Use physicsフィールドを、HEOWorldSettingsに追加しました。
- HEOObjectにend actionsフィールドを追加しました。
- HEOObjectにShowフィールドを追加しました。
- HEOObjectにAutoフィールドを追加しました。
- HEOObjectにLoadingフィールドを追加しました。
- HEOObjectにShadow Casterフィールドを追加しました。
- HEOObjectにShadow Receiverフィールドを追加しました。
- HEOObjectにForeground Renderingフィールドを追加しました。
- シーンファイルのItemsがnameのアルファベット順にソートされるようになりました。
- ラーニングリソースにVketMagazineへのリンクを追加しました。
4.3.1
- ポート番号に0を指定している場合、強制的に8000にアタッチする処理を追加しました。
- Preferences内Customパスが複数プロジェクトにおいて共有される問題を修正しました。
- Preferenceのuse overrideの設定が、Preferencesを閉じなくても反映されるように修正しました。
4.3.0
- マイアバターの待機移動モーション、全アバターのジャンプモーションを差し替えました。
- フォトモード中、設定中にチャットログバッグが表示される問題を修正しました。