組み込み関数 - GUI
情報
GUI要素を操作するユーティリティー関数。
hsCanvasSetLayerShow
bool hsCanvasSetLayerShow(string layerName, bool show)
名前で指定したレイヤーを、true で表示、false で非表示にする。
hsCanvasSetGUIShow
bool hsCanvasSetGUIShow(string layerName, string guiName, bool show)
名前で指定したCanvasを、true で表示、false で非表示にする。
hsCanvasSetGUIPos
bool hsCanvasSetGUIPos(string LayerName, string GUIName, float X, float Y)
指定したGUI要素の座標を変更する。
hsCanvasGetGUIPos
bool hsCanvasSetGUIPos(string LayerName, bool IsPortrait, string GUIName, ref float X, ref float Y)
指定したGUI要素の座標を取得する。
hsCanvasSetGUIText
bool hsCanvasSetGUIText(string LayerName, string GUIName, string Text)
指定したテキスト要素のテキストを設定する。
hsCanvasSetGUITextAlignment
bool hsCanvasSetGUITextAlignment(string LayerName, string GUIName, int Alignment)
指定したテキスト要素のアライメントを設定する。
hsCanvasSetGUITextOverflowWrap
bool hsCanvasSetGUITextOverflowWrap(string LayerName, string GUIName, bool OverflowWrap)
指定したテキスト要素の自動改行を設定する。
hsCanvasSetGUITextURLClickable
bool hsCanvasSetGUITextURLClickable(string LayerName, string GUIName, bool URLClickable)
指定したテキスト要素のURLクリックが可能かどうかを設定する。
hsCanvasSetGUIImage
bool hsCanvasSetGUIImage(string layerName, string guiName, string path)
名前で指定したCanvasにイメージを設定する。
hsCanvasResetToggleDefault
bool hsCanvasResetToggleDefault(string name)
名前で指定したGUI要素をデフォルトの状態にリセットする。
hsCanvasToggleChange
bool hsCanvasToggleChange(string name)
名前で指定したGUI要素の状態を切り替える。
hsCanvasWorldToScreenPos
bool hsCanvasWorldToScreenPos(Vector3 WorldPos, ref float ScreenX, ref float ScreenY)
ワールド座標をスクリーン座標に変換する。視野角外の場合はfalseが返る。