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組み込み関数 - GUI

情報

GUI要素を操作するユーティリティー関数。


hsCanvasSetLayerShow

bool hsCanvasSetLayerShow(string layerName, bool show)

名前で指定したレイヤーを、true で表示、false で非表示にする。

hsCanvasSetGUIShow

bool hsCanvasSetGUIShow(string layerName, string guiName, bool show)

名前で指定したCanvasを、true で表示、false で非表示にする。

hsCanvasSetGUIPos

bool hsCanvasSetGUIPos(string LayerName, string GUIName, float X, float Y)

指定したGUI要素の座標を変更する。

hsCanvasGetGUIPos

bool hsCanvasSetGUIPos(string LayerName, bool IsPortrait, string GUIName, ref float X, ref float Y)

指定したGUI要素の座標を取得する。

hsCanvasSetGUIText

bool hsCanvasSetGUIText(string LayerName, string GUIName, string Text)

指定したテキスト要素のテキストを設定する。

hsCanvasSetGUITextAlignment

bool hsCanvasSetGUITextAlignment(string LayerName, string GUIName, int Alignment)

指定したテキスト要素のアライメントを設定する。

hsCanvasSetGUITextOverflowWrap

bool hsCanvasSetGUITextOverflowWrap(string LayerName, string GUIName, bool OverflowWrap)

指定したテキスト要素の自動改行を設定する。

hsCanvasSetGUITextURLClickable

bool hsCanvasSetGUITextURLClickable(string LayerName, string GUIName, bool URLClickable)

指定したテキスト要素のURLクリックが可能かどうかを設定する。

hsCanvasSetGUIImage

bool hsCanvasSetGUIImage(string layerName, string guiName, string path)

名前で指定したCanvasにイメージを設定する。

hsCanvasResetToggleDefault

bool hsCanvasResetToggleDefault(string name)

名前で指定したGUI要素をデフォルトの状態にリセットする。

hsCanvasToggleChange

bool hsCanvasToggleChange(string name)

名前で指定したGUI要素の状態を切り替える。

hsCanvasWorldToScreenPos

bool hsCanvasWorldToScreenPos(Vector3 WorldPos, ref float ScreenX, ref float ScreenY)

ワールド座標をスクリーン座標に変換する。視野角外の場合はfalseが返る。