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ビルドエラー

BuildError

Build And Runでブラウザが起動しますが、稀にエラーによってコンテンツが表示されない場合があります。

この原因には、いくつかのケースが考えられますが、よくある原因は以下の通りです。

原因 対策
アバターリストが空になっている 最低1体以上、アバターを登録してください
HEOWorldSettings/BasicInfo/HeliScriptの中身が空になっている NoneあるいはMissingとなっている項目を削除してください 
.heoファイルの出力に失敗している Unityのコンソールにエラー(赤文字)が出ていないか確認してください
Unity側のキャッシュによる不具合 Preferencesからキャッシュをクリアしてください
ブラウザのキャッシュによる不具合 使用しているブラウザのキャッシュをクリアしてください。
必要なファイルが見つからない(404) 後述の方法するエラーログから、404なファイルを確認し、VketCloudがサポートしないファイルなら変更する

エラーログを確認する

ビルドエラーの原因を調べるには、お使いのブラウザのコンソールをチェックします。

ブラウザによって方法は異なりますが、Google Chromeの場合は、右上の三点リーダーから その他のツール > デベロッパーツール を開きます。

DeveloperTool

必ずしもコンソールに出ている内容が、VketCloudのビルドエラーに直結しているとは限りませんが、赤字でエラーが出ている場合はその内容がビルドエラーの原因になっている可能性があります。

DeveloperToolConsole

インポートしたライブラリを確認する

Package Managerなどからインポートしたライブラリまたはスクリプトによってエラーの原因になっている可能性があります。

このケースでは後から追加した対象のライブラリをインポートし直すことで解消される場合があります。

Note

稀に必須パッケージであるEditorTutorialSystemが自動インポートされずビルドエラーの原因となる場合があるためその際は[Package Manager](../AboutVketCloudSDK/SetupSDK_external.md)を通じて該当のパッケージを導入してください