ワールドの基本要素
VketCloudSDKでビルドするには、以下のコンポーネントを含むオブジェクトがシーンに配置されている必要があります。
コンポーネント名 | 概要 |
---|---|
HEOWorldSetting | ワールド名やアバター等の設定をするコンポーネント |
HEOField | 3Dモデルを入れるためのコンポーネント |
HEOPlayer | プレイヤーの初期スポーン位置を指定するコンポーネント |
DespawnHeight | プレイヤーをリスポーンする高さを指定するコンポーネント |
Note
これらのコンポーネントがプリセットされたオブジェクトは、ヒエラルキーで右クリックし、Add essential Objects for VketCloudから呼び出すことができます。
Note
- 連続して初期のスポーンポイントに戻される
という現象が起きている場合は、意図せずリスポーン判定されている可能性があります。DespawnHeightの高さ(y軸)やHEOPlayerの位置を調整してみてください。