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5.0.1

  • PreferenceとControll Panelを統合し、Settingsを新設しました。
  • Controll Panelの一部機能を代替するStartup Windowを新設しました。
  • ローカル環境にスマートフォンから入室するためのQRコード生成機能を追加しました。
  • エラーコードの追跡を容易にするデバッグログシステムを追加しました。
  • デバッグログシステムの追加により、チェックツールがobsoleteになりました。

5.0.0

■機能追加・仕様変更等

  • チャットバルーンを名札の上に同時に表示する仕様に戻しました。
  • エモーション時は自由落下と衝突判定をおこなわないようにしました。
  • textplaneのテクスチャサイズの2の累乗制限がなくなりました。
  • iOS/iPadOS/MacOSではFXAAを用いてアンチエイリアシング処理をおこなうようにしました。
  • F9キーでHUDを非表示に出来るようにしました。
  • QEキーによるカメラ回転を出来るようにしました。
  • ParticleEditor/MaxParticleを追加しました。
  • ParticleEditor/ColorOverLifeTimeを追加しました。
  • ParticleEditor/Shapeにhemisphereを追加しました。
  • プレイヤーの動的リフレクションプローブを調整しました。

■機能追加/Sceneファイル

  • motionsに"drawcircleshadow"を追加しました。
  • itemのtypeにcameraを追加しました。(itemの姿勢をカメラとして利用する機能)
  • textplane向けにfontfamily,textalignment,charaspace,linespace,overflowwrapを追加しました。
  • playerにtpsrotateを追加しました。(カメラをアバターの正面から捉える等に利用)
  • itemに”circleshadow”を追加しました。(アイテムと一緒に丸影を表示するときに利用)

■機能追加/HeliScript

  • Player.ShowChatBalloon(吹き出しの表示)を追加しました。
  • Player.ChangeMotion/SetNextMotionを追加しました。
  • Item.GetWorldQuaternion/GetWorldRotateを追加しました。
  • Item.GetWorldPosを追加しました。
  • Item.SetCamera/ResetCameraを追加しました。(itemの姿勢をカメラとして利用する機能)
  • OnWindowsActivateを追加しました。
  • hsCanvasGetGUIPosを追加しました。
  • hsClipBoardWriteTextを追加しました。(クリップボードにテキストコピー)
  • OnClickEmptyを追加しました。(無効な範囲をクリック)
  • Vector3.GetNormalizeを追加しました。
  • hsItemGetSelfを追加しました。
  • hsStartLayerAnimation/hsStartGUIAnimationを追加しました。(UIアニメーション)

■バグ修正

  • VketChanDoubleSidedCutoffシェーダが両面描画されない問題を修正しました。
  • Item.IsPlay()がtype:objectでは機能しない問題を修正しました。