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4.3.3

  • AutoTextureCompressorの翻訳が、言語変更時に反映されない問題を修正しました。
  • HEOColliderでTargetをフィルタ選択できるようにしました。
  • アクションにOpenMovieViewerを追加しました。
  • コンポーネントHEOSpawnを追加しました。
  • アップロード先のワールドサムネイル、ワールドタイトル、説明文が表示されるようになりました。
  • HEOWorldSettingsにShadow関連の設定フィールドを追加しました。

4.3.2

  • Use physicsフィールドを、HEOWorldSettingsに追加しました。
  • HEOObjectにend actionsフィールドを追加しました。
  • HEOObjectにShowフィールドを追加しました。
  • HEOObjectにAutoフィールドを追加しました。
  • HEOObjectにLoadingフィールドを追加しました。
  • HEOObjectにShadow Casterフィールドを追加しました。
  • HEOObjectにShadow Receiverフィールドを追加しました。
  • HEOObjectにForeground Renderingフィールドを追加しました。
  • シーンファイルのItemsがnameのアルファベット順にソートされるようになりました。
  • ラーニングリソースにVketMagazineへのリンクを追加しました。

4.3.1

  • ポート番号に0を指定している場合、強制的に8000にアタッチする処理を追加しました。
  • Preferences内Customパスが複数プロジェクトにおいて共有される問題を修正しました。
  • Preferenceのuse overrideの設定が、Preferencesを閉じなくても反映されるように修正しました。

4.3.0

  • マイアバターの待機移動モーション、全アバターのジャンプモーションを差し替えました。
  • フォトモード中、設定中にチャットログバッグが表示される問題を修正しました。