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ワールドの軽量化方法:概要

VketCloudSDKでは、PCブラウザ・スマートフォンにて快適にワールドを動作させるためにいくつかの軽量化方法を用意しております。

オクルージョンカリング

オクルージョンカリングではプレイヤーの視界内にある遮蔽物(例:巨大なビル、壁、etc...)の向こうに置かれているオブジェクトの描画を切り、最適化と軽量化を行うことができます。

OcclusionCulling_Result

テクスチャ圧縮

テクスチャ圧縮ではワールド内で使用されているテクスチャに外部ツールを用いた圧縮を行う方法を案内しています。

また、手順を自動化させたSDKのツールとして自動テクスチャ圧縮があります。

AutoTextureCompresser_1