4.3.3
- AutoTextureCompressorの翻訳が、言語変更時に反映されない問題を修正しました。
 - HEOColliderでTargetをフィルタ選択できるようにしました。
 - アクションにOpenMovieViewerを追加しました。
 - コンポーネントHEOSpawnを追加しました。
 - アップロード先のワールドサムネイル、ワールドタイトル、説明文が表示されるようになりました。
 - HEOWorldSettingsにShadow関連の設定フィールドを追加しました。
 
4.3.2
- Use physicsフィールドを、HEOWorldSettingsに追加しました。
 - HEOObjectにend actionsフィールドを追加しました。
 - HEOObjectにShowフィールドを追加しました。
 - HEOObjectにAutoフィールドを追加しました。
 - HEOObjectにLoadingフィールドを追加しました。
 - HEOObjectにShadow Casterフィールドを追加しました。
 - HEOObjectにShadow Receiverフィールドを追加しました。
 - HEOObjectにForeground Renderingフィールドを追加しました。
 - シーンファイルのItemsがnameのアルファベット順にソートされるようになりました。
 - ラーニングリソースにVketMagazineへのリンクを追加しました。
 
4.3.1
- ポート番号に0を指定している場合、強制的に8000にアタッチする処理を追加しました。
 - Preferences内Customパスが複数プロジェクトにおいて共有される問題を修正しました。
 - Preferenceのuse overrideの設定が、Preferencesを閉じなくても反映されるように修正しました。
 
4.3.0
- マイアバターの待機移動モーション、全アバターのジャンプモーションを差し替えました。
 - フォトモード中、設定中にチャットログバッグが表示される問題を修正しました。