3.4.4
- テキストチャットの色を変更出来るようにしました。
- クローンリストコマンドにSetCloneGUITextMeasuredを追加しました。
- sysmsgネットワークコマンドを追加しました。
- ボイスミュートしていても新規ユーザーの声が聞こえてしまうバグを修正しました。
- パーティクルを2回目以降再生出来ないバグを修正しました。
- シングルプレイ時にメモリ範囲外アクセスバグを修正しました。
- object指定のitemの高さが高くなってしまうバグを修正しました。
- コミックビューワーに画像を大きくする機能を追加しました。
3.4.1
- スライダーの操作性を向上しました。
- AutoTextureCompresser追加しました。
3.4.0
- iOSでスクリーンショットを取るとSkywayが切断されてしまう問題の回避策を導入しました。
- パーティクルエディタが出力したHEPファイルに関連するテクスチャの圧縮機能を実装しました。
- Intel HD Graphicsなど一部環境で色精度が下がってしまうバグを修正しました。
- Sceneファイルのitem/objectにscaleが反映されるようにしました。
- GUI/Buttonのクリック範囲を指定出来るようにしました。
- GUI/Textのアライメントを設定出来るようにしました。
- Sceneファイルのbloomにuseフラグを追加しました。
- HEOTexCompを実行ファイル形式からPythonスクリプトに変更しました。
- コンフィグのカメラ速度を0にしても動くようにしました。
- ライセンスリストにODEを追加しました。
- テクスチャを持たないHEO読み込み時にHEOTexCompの警告が出ないようにしました。
- パーティクルエディタ/ファンクションカーブを追加しました。
- MeshColliderとの衝突判定を最適化しました。
- BoxColliderのクリック判定が正しくおこなわれない場合があるバグを修正しました。
- playersのactionsから呼び出せる機能をclickablenodes等と共通化しました。
- まれに動画再生開始に失敗してしまうバグを修正しました。
- 動画再生中に他のプレイヤーがログインすると動画が停止してしまうバグを修正しました。
- 1番目のemotionsのactionsが実行されないバグを修正しました。
- FPSモードでアバターがX軸回転して他のプレイヤーから見えてしまうバグを修正しました。