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力を追加・削除

力を追加

力を加えます。

PhysicsClearAddForce

ラベル 機能
名前 アクションを適応する物理オブジェクトの名前を指定してください。
ベクトル ワールド座標系でのベクトルを指定してください。

力を削除

加わっている力・速度を全て0にします。 PhysicsClearAddForce

ラベル 機能
名前 アクションを適応する物理オブジェクトの名前を指定してください。

Note

物理エンジンが有効なオブジェクトに対してのみ有効です。 物理エンジンの使い方については以下を参照ください。 - PhysicsEngine