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HEOPlane

HEOPlane_1

HEOPlaneは、画像ファイルをインスタンス生成する機能です。
ファイル形式は必ずpng形式である必要があります。

詳しくはUnity制作ガイドラインをご覧ください。

名称 初期値 機能
Texture in JP / EN 空欄 表示するテクスチャを指定します。Texture in ENはブラウザの言語設定が英語の場合、こちらを表示します。必要がない場合は空欄で構いません。
World Position TransformのPosition値と同一 テキストを表示する位置を指定します
World Rotation TransformのRotation値と同一 テキストを表示する角度を指定します
World Scale TransformのScale値と同一 テキストを表示する大きさを指定します
Alpha Blending false 半透明やカットアウトを使用できます
Show false あらかじめ表示したい場合はオンにします
Z-Bias 0 z値が高いと、ほかのオブジェクトよりも手前に表示されます
Look at Camera false カメラ方向に対して常に正面を向くようになります
Double Side false 両面表示するか否かを切り替えます
Overrides ワールド入場時にOverridesにて設定されたMaterial及びTextureがHEOPlaneにて設定したTextureに代わって使用されます

Note

Overrides項目は現在実装中の機能です。
本機能については今後のアップデートで使い方が更新される予定です。

Note

Ver9.3以前のBillboard設定はLook at Cameraに名称が変更されました。
以前のSDKバージョンからシーンデータを移植した場合、Billboardの設定はLook at Cameraに引き継がれます。