8.0.0
- 縦画面のマイアバター右端にボタンが押せない問題を修正
- 撮影モードのスクショが真っ黒になる問題を修正
- ボタン押下中に非表示になった場合ボタンが押せなくなる問題を修正
- アバターターゲットの表示位置を修正
- 頂点が65536以上のglTFモデル表示を改善
- 地面との衝突判定時に引っかかる場合がある問題を修正
- TPSカメラのピッチ角度設定機能(Sceneファイルの"camera"に"tpspitchmaxangle"を追加)
- PCのみファイルローディング処理数の調整をおこない高速化
- Textplaneタイプの最前面描画に対応
- Planeタイプの最前面描画に対応
- objectタイプの視野内コライダー対応
- AreaColliderのデバッグ表示に対応
- FPSモードのカメラ回転速度をTPSモードと同じ値にしました
- 初回ローディング完了後に"OnLoaded"のgtagを送信するようにしました
- 撮影モードでもF9キーで表示切り替え出来るようにしました
- 初回ローディング画面が早く表示されるように間然しました
- アバター距離ソート時に解放予定のデータを再利用することでロード回数を削減
- FPSモードでのカメラとコライダーの衝突判定を調整しました
- ReplaceTextureした際に元のテクスチャのClamp設定を引き継ぐようにしました
- Canvasのプリセットアバターリストに表示するアバターのサムネイル画像のURLを指定出来るようになりました(Sceneファイルの"avatars"の"thumbnail_url"を追加)
- Actionにmovieviewer_fullscreen_on,movieviewer_fullscreen_off,movieviewer_fullscreen_to,SetGenericWindowStateを追加