BasicSettings

BasicSettingsでは、ワールドの基本的な設定を編集できます。
| 名称 | 初期値 | 機能 | 
|---|---|---|
| World ID | "world" | ワールドIDを設定する項目です。基本的にはワールド作成時に自動生成されたIDがアップロード時に自動入力され、URLなどに反映されます。 (例:[VketID_of_Creator].cloud.vket.com/worlds/[World ID]) | 
| Debug Mode | false | デバッグモードを切り替えることができます。オンにするとブラウザ上で F1またはF2からデバッグ機能を使用することが可能になります。詳しくはデバッグモードの解説ページをご確認ください。 | 
| Use Avatar Click | true | 他のプレイヤーをクリックした時に処理を利用するかどうかの設定です。 | 
| VRM Drag & Drop | false | ブラウザ上へのVRMドロップによるローカルの(他プレイヤーから見えない)アバター変更を許可します。 | 
| Occlusion Culling | false | オクルージョンカリングをオンにします。 詳しい使い方はオクルージョンカリングをご確認ください。 | 
| World Name Directory | false | .heoファイルなどの出力時に、ワールド名の付いたフォルダにまとめます。 (例: data/field/ ワールド名/world.heo) | 
| Use GamePad | false | ゲームパッドを使用するかどうかの設定です。 | 
| Use Physics Engine | false | 物理エンジンを使用するかどうかの設定です。 | 
| Favicon | 空欄 | Faviconを設定する項目です。 | 
| Voice Attenuation | true | プレイヤー音声の距離減衰の有効/無効を切り替えます。 | 
| Min Distance (m) | 5.0 | 減衰を開始する距離をメートル単位で指定します。 | 
| Max Distance (m) | 10.0 | 減衰を終了する距離をメートル単位で指定します。 | 
| HeliScript | 空欄 | ワールド内で使用されるHeliScriptが一覧表示されます。VKC Attribute Scriptなどで指定したHeliScriptは本項目にリストアップされます。 | 
| File Deployment Mode | Default | アップロードするデータに様々なファイルをScriptableObjectで保持させることができます。詳細は解説ページを確認ください。 | 
Note
HeliScriptは基本的には自動で項目が追加されますが、ファイルの削除などによって項目にNone(未指定)またはMissingが発生する場合があります。
HeliScriptの項目内がNone(未指定)またはMissingの状態はビルドエラーの原因になるため、ご注意ください。

Note
環境にゲームパッドが接続されている状態で`Use GamePad`が有効になっているワールドに入場すると、ゲームパッドによる操作が可能となります。<br>
使用するゲームパッドによって操作方法が異なる場合がありますが、基本的には以下の操作が可能です。<br>
なお、キー割り当ての変更/追加、ゲームパッドによるカメラ操作の反転については現バージョンでは非対応です。
| 名称 | 機能 | 
|---|---|
| 左スティック | アバター移動 | 
| 右スティック | カメラ操作 | 
| □ / X / Y | ジャンプ | 
| R3(右スティック押し込み) | カメラリセット(初期方向に戻る) |