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HEONameplate

HEONameplate_1

HEONameplateは、プレイヤーアバターの頭の上に表示されるネームプレートをカスタマイズしたい場合に設定するコンポーネントです。

Listに各設定要素を追加することで、ビルド後に表示されるプレイヤーのネームプレートをカスタマイズすることができます。

HEONameplate_2


Avatar Icon

HEONameplate_3

ネームプレート左のアバターアイコンの表示を設定します。

名称 初期値 機能
Show false ネームプレートにAvatar用アイコンを表示するかどうかを決められます。
Adjust Position false アバターアイコンの相対位置を調整することができます。adjustoffsetNはbaseTexture 0, 1, 2でのマイクアイコンのテクスチャからのオフセットです。初期値はサンプルの値です。Adjust Positionがtrueである必要があります。
Position 0,0,0 ビルボードポリゴンはXY方向それぞれ-1.0~1.0の幅2.0になっており、アバターアイコンの位置を調整することができます。
Scale 0,0,0 アバターアイコンのスケールを調整することができます。
Z 0 アバターアイコンの描画順序を調整することができます。小さい順で描画されます。

Base

HEONameplate_4

ネームプレートの土台部分の表示を設定します。

名称 初期値 機能
Show false ネームプレートを表示するかどうかを決められます。

Image

HEONameplate_5

ネームプレート以外に画像を追加したい場合に設定します。

名称 初期値 機能
Name 画像の名前を決めることができます(ワールドでの挙動に直接には影響はありません)制作の利便性のために画像が何を示しているかのラベルを決めてください。(Base White等)
Image(.png) none アバターアイコンではなく、画像(アイコン等)をネームプレートに設置することができます。
Position 0,0,0 ビルボードポリゴンはXY方向それぞれ-1.0~1.0の幅2.0になっており、画像の位置を調整することができます。
Scale 0,0,0 画像のスケールを調整することができます。
Z 0 画像の描画順序を調整することができます。小さい順で描画されます。

本設定によって、例として以下のような白い画像を設定することができます。

HEONameplate_9

Mic Icon

HEONameplate_6

マイクのアイコンの表示を設定します。

名称 初期値 機能
Show false 表示切替え
Adjust Position false マイクアイコンの相対位置を調整することができます。adjustoffsetNはbaseTexture 0, 1, 2でのマイクアイコンのテクスチャからのオフセットです。初期値はサンプルの値です。Adjust Positionがtrueである必要があります。
Position 0,0,0 ビルボードポリゴンはXY方向それぞれ-1.0~1.0の幅2.0になっており、マイクアイコンの位置を調整することができます。
Scale 0,0,0 マイクアイコンのスケールを調整することができます。
Z 0 マイクアイコンの描画順序を調整することができます。小さい順で描画されます。

Name

HEONameplate_7

プレイヤーの名前の表示を設定します。

名称 初期値 機能
Show false ネームプレートに名前を表示するかどうかを決められます。

Text

HEONameplate_8

プレイヤー名以外にテキストを表示したい場合に設定します。

名称 初期値 機能
Name テキストの名前を決めることができます(ワールドでの挙動に直接には影響はありません)制作の利便性のためにテキストが何を示しているかのラベルを決めてください。
Font Size 0 文字の大きさを指定します。
Texture Size 0,0 テキスト表示のベースとなるテクスチャサイズを指定します。※2のべき乗である必要があります!
Color  black テキストの色を設定します
Text 表示するテキストを設定します
Position 0,0,0 ビルボードポリゴンはXY方向それぞれ-1.0~1.0の幅2.0になっており、テキストの位置を調整することができます。
Scale 0,0,0 ビルボードポリゴンはXY方向それぞれ-1.0~1.0の幅2.0になっており、テキストのスケールを調整することができます。
Z 0 テキストの描画順序を調整することができます。小さい順で描画されます。