6.0.0
- status/logをデフォルト非表示にし、Sceneファイル読み込み完了後にdebugmodeがtrueなら表示するようにしました
- F8キーでstatus/logの表示を切り替えられるようにしました
- Sceneファイルのavatars/emotionsに衝突判定をおこなうかどうかのcollisiondetectionフラグを追加しました
- Idle以外のモーション読み込みを遅延させるようにしました
- 初回ローディング処理の改善
- (パーティクルエディタ)RotationOverLifetimeにRandom Two Constantsを追加
- (パーティクルエディタ)RotationOverLifetimeにEasingを追加
- (パーティクルエディタ)SizeOverLifetimeにEasingを追加
- 縦横のUIが同時に表示される場合がある問題を修正
- Player.Emotionで自分自身のエモーションを再生したとき、他のプレイヤーに通知されない問題を修正
- エリアコライダーに入ったときにOnEnterAreaColliderが何度も呼ばれてしまう問題を修正