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テクスチャをぼやけさせない

Info

SDK Version: 13.1.0
OS: Windows 10
Unity: 2019.4.31.f1
Browser: Google Chrome

このページはドット絵のぼやけ、にじみ、ドット欠けなどの現象を起こさずにVketCloudで表示させるためのノウハウを記載します。

Import設定

GuideToClearTextures00

VketCloudSDK13.1以降png以外のテクスチャは自動でpngへ変換する機能が追加されています。ですがこの機能を利用するとテクスチャがにじむ可能性があるため、あらかじめpngを用意してください。

Advanced/Non-Power of 2

NPOTなテクスチャだとこのオプションが選択できます。ToNearestやToLargerなど各種アルゴリズムが選べます。がしかし、NPOTなテクスチャはどうやってもにじんだりドット欠けします。よってPOTなテクスチャを用意しましょう。

Advanced/Read/Write Enabled

VketCloudSDKは各所でRead処理をするためチェックが必要です。

FilterMode

Pointを選択してください。VketCloudSDKはテクスチャを拡大縮小させる際にこのアルゴリズムを使います。

Compression

Noneにしてください。色のにじみの原因となります。

Use Crunch Compression

チェックは入れてはいけません。

VketCloudSettings

GuideToClearTextures01

結論

  • 画像形式はpngにしてください
  • POTのサイズのテクスチャにしてください
  • FilterModeをPointにしましょう
  • CompressionはNoneにします