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9.6.0

HeliodorLib(ブラウザで表示されるワールドで使われているエンジン)

バグ修正

  • メニューのアバターを押してアバタータブを開くとマイアバターとプリセットアバターのトグルが戻っていない

Heliscript

  • "object"タイプでもItem.SetUVOffsetが利用できるようにしました
  • アクティビティの親を取得する Item.GetParentItem() を追加

SDK(Unityでワールドを作るためのEditor拡張ツール)

Particle Editor

  • ColorOverLifetimeでアルファ対応