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Vket Cloud Settings - 概要

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Vket Cloud Settingsは、SDKVer12.0より導入されたVket Cloudにおけるワールドの設定を管理するためのオブジェクト群です。
以前のバージョンにおいてワールド設定を管理していたHEOWorldSettingHEOPlayerHEODespawnHeightコンポーネントを複数のSettingsオブジェクトに分解し、より管理しやすく改善されたものです。

バージョン引き上げ時の設定の引継ぎについて

SDKVer12.0以前に作成されたワールドをVer12.0環境に更新する際、HEOWorldSettingHEOPlayerHEODespawnHeightの各種設定は自動でそれぞれのSettingsオブジェクトに引き継がれます。

VketCloudSettingsの使い方

UnityのHierarchyパネルで上部を右クリックし、表示されるメニューで「Add essential objects for VketCloud」をクリックすると、VketCloudSettingsと各Settingsオブジェクトが生成されます。

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"VketCloudSettings"オブジェクトを選択すると、Inspectorでは「Base」と「Advanced」の二種類のモードが表示されます。

生成時の初期状態ではBaseモードが選択されており、このときはワールドの基本となる3種類のSettingsオブジェクトが生成されます。

より詳細に設定を行いたいワールド制作者はAdvancedを選択してRendering, AvatarなどのSettingsオブジェクトを生成・設定できます。

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設定モードについて

Base

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BaseモードではBasicSettings, PlayerSettings, DespawnHeightSettingsの3種類のSettingsオブジェクトが生成されます。

各設定の詳細は以下の各ページをご参照ください。

Advanced

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AdvancedモードではBaseモードの各Settingオブジェクトに加え、CameraSettings, RenderingSettings, AvatarSettings, MyAvatarSettingsの4種類のSettingsオブジェクトが生成されます。

各設定の詳細は以下の各ページをご参照ください。