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PlayerSettings

PlayerSettings_1

PlayerSettingsでは、ワールドにおけるプレイヤーの挙動を設定します。

基本設定

名称 初期値 機能
World Position TransformのPosition値と同一 プレイヤーがスポーンする際の座標を指定します
World Rotation TransformのRotation値と同一 プレイヤーがスポーンする際の角度を指定します。
なお、本設定はY軸の角度のみ反映されます。
Jump true ワールド内でジャンプの有効/無効を切り替えます
Jump Velocity 4.5  ワールド内でジャンプした際の上向きの初速度を指定します
Move Speed 7.0 プレイヤーのワールド内での移動速度をメートル毎秒単位で指定します
Move Speed Up Ratio 2.0 プレイヤーがダッシュ移動する際の速度の倍率を指定します
Enable Click to Move false コンフィグ画面でのクリック移動のデフォルト値を設定します。ただしX埋めこみで開いた時は強制的にオンになります
Despawn Height (Y) false プレイヤーを強制的にリスポーンさせるY座標の閾値。この値以下になればリスポーンします

World PositionWorld Rotationで設定されたプレイヤーのスポーン地点は以下のようにシーンに表示されます。

PlayerSettings_SpawnPoint

詳細設定

名称 初期値 機能
TPS Rotation 0,0,0 プレイヤーがスポーンした際のカメラの角度を設定値分だけ加算します。
プレイ開始時にカメラをアバターの正面から捉えたい場合は[0.0, 180.0, 0.0]を設定して下さい。
CRP Mode false CRP(リアルタイム通信によるオブジェクト同期のためのプロトコル)の有効/無効を切り替えます。
本機能は内部機能のため、使用が制限されております

例として、TPS Rotationを(0,180,0)として設定した際のスポーン時のカメラは以下のように表示されます。

PlayerSettings_TPSRotation