PlayerSettings
PlayerSettingsでは、ワールドにおけるプレイヤーの挙動を設定します。
基本設定
名称 | 初期値 | 機能 |
---|---|---|
World Position | TransformのPosition値と同一 | プレイヤーがスポーンする際の座標を指定します |
World Rotation | TransformのRotation値と同一 | プレイヤーがスポーンする際の角度を指定します。 なお、本設定はY軸の角度のみ反映されます。 |
Jump | true | ワールド内でジャンプの有効/無効を切り替えます |
Jump Velocity | 4.5 | ワールド内でジャンプした際の上向きの初速度を指定します |
Move Speed | 7.0 | プレイヤーのワールド内での移動速度をメートル毎秒単位で指定します |
Move Speed Up Ratio | 2.0 | プレイヤーがダッシュ移動する際の速度の倍率を指定します |
Enable Click to Move | false | コンフィグ画面でのクリック移動のデフォルト値を設定します。ただしX埋めこみで開いた時は強制的にオンになります |
Despawn Height (Y) | false | プレイヤーを強制的にリスポーンさせるY座標の閾値。この値以下になればリスポーンします |
World Position
とWorld Rotation
で設定されたプレイヤーのスポーン地点は以下のようにシーンに表示されます。
詳細設定
名称 | 初期値 | 機能 |
---|---|---|
TPS Rotation | 0,0,0 | プレイヤーがスポーンした際のカメラの角度を設定値分だけ加算します。 プレイ開始時にカメラをアバターの正面から捉えたい場合は[0.0, 180.0, 0.0]を設定して下さい。 |
CRP Mode | false | CRP(リアルタイム通信によるオブジェクト同期のためのプロトコル)の有効/無効を切り替えます。 本機能は内部機能のため、使用が制限されております |
例として、TPS Rotation
を(0,180,0)として設定した際のスポーン時のカメラは以下のように表示されます。