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3.6.4

  • 一部の機種で起動時にシェーダコンパイルエラーが発生するバグを修正しました。

3.6.0

  • PCではタブの非アクティブ時に音量ミュートしないようにしました。
  • ParticleEditor/ビルボード表示の設定オプションを追加しました。
  • 撮影モードを開いた時にチャットログを閉じるようにしました。
  • 物理エンジンの衝突判定をHeliScriptのコールバック関数で受け取ることが出来るようにしました。
  • 撮影モードでもカメラ操作に補間処理を入れました。
  • コライダーが視野内に入ったときにHeliScriptのコールバック関数で受け取ることが出来るようにしました。
  • アニメーションコンバーターを追加しました。
  • SDK起動時に、Unityのグラフィック設定を自動でLinearにするようなりました。