Actionについて
アクションは、ギミックを構成するパーツです。 アクションを使用することで、
- 新しいタブでWEBページを開く
- アイテム表示/非表示
- コライダー有効化/無効化
- モーションの再生
- 音声ファイルやパーティクルなどのアイテム再生/停止 ...etc
といった基本的なギミックを実装できます。
詳しい使い方については VKC Attribute Action Triggerのコンポーネントページを参照してください。
注意点
アクションを設定する上で重要なことは、以下のとおりです。
- アクションはリストの上から順番に実行されます。
- アクションによるワールドの変化は、ご自身の端末(ローカル)にしか反映されません。
- Unityエディター上でのシーン再生機能には対応していません。アクションの設定が正しいか確認するには、Build And Runからブラウザで確認してください。