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アクティビティに同封した.mp3音源ファイルがビルド時に出力されない

現象

アクティビティに同封した音源素材が、SDKビルド時のreleaseフォルダに入らないケースの対応方法。

原因

ID3という音源ファイルのメタ情報が、指定された規格に沿っていない。

SDKでチェックを通れるID3メタ情報は以下の通り。

ID3バージョン バイナリ 
ID3v1 54 41 47
ID3v2.3 49 44 33
ID3v2.4 FF FB A0
ID3v2.5 FF FB B0

これを通過できない.mp3データが弾かれている。

解決策

AudioExportWithMeta_1

  1. 弾かれた.mp3音源ファイルを選択

  2. プロパティを開いて「詳細」タブへ移動

  3. ウィンドウ下部の「プロパティや個人情報を削除」を選択

  4. トグルを「このファイルから次のプロパティを削除」に変更

※ここは可能なすべてのプロパティを~~のままでもOKだが、コピーが作られるので手間が増える。

  1. すべて選択ボタンを押す

  2. OKを押したらプロパティ削除完了

  3. もう一度SDKビルドを試してみる(※別ファイルに移して作業しているなら、ファイルコピーをお忘れなく)