デリゲート関数内でhsItemGetOwnScene()してもアイテムが取得出来ないことがある
概要
アクティビティクラス内HeliScriptでdelegate関数を用いた場合、その中でhsItemGetOwnScene()を使用しても対象のアイテムが取得出来ないことがある。
発生環境
SDKバージョン : 13.7.7
OS : Windows 10
Unity : 2019.4.31.f1
ブラウザ : Google Chrome
原因
通常のメソッド実行では、VM(仮想マシン)側で「このコンポーネントがどのItemに所属しているか」を管理しているが、デリゲート実行時にはこの情報がないため、状況に応じてItemやLayerを取得できなくなってしまう。
対策
1. hsItemGet()で名前指定する
hsItemGet("(アクティビティクラス元アイテム)/(アクティビティクラス内アイテム)")で記載します。
2. デリゲート実行前にItemを取っておく
デリゲート実行以外の場所でアイテムを取っておきます。