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Add/Clear Force

力を追加

力を加えます。

PhysicsClearAddForce

ラベル 機能
Target アクションを適応する物理オブジェクトを指定してください。
Vector ワールド座標系でのベクトルを指定してください。

力を削除

加わっている力・速度を全て0にします。 PhysicsClearAddForce

ラベル 機能
Target アクションを適応する物理オブジェクトを指定してください。

Note

物理エンジンが有効なオブジェクトに対してのみ有効です。 物理エンジンの使い方については以下を参照ください。 - PhysicsEngine