VKC Item Particle
VKC Item Particleは、.hep形式のファイルを元にパーティクルを展開するコンポーネントです。
UnityEditorメニュー > VketCloudSDK > ExportParticleで.hepファイルを出力することが出来ますが、現在は非推奨です。
代わりに パーティクルエディター を使用して.hepファイルの作成を行ってください。
このオブジェクトタイプを使用可能なItemクラス
設定
名称 | 初期値 | 機能 |
---|---|---|
.hep | None | hepファイルを指定します。 |
autoplay | false | パーティクルを自動再生します。 |
loop | false | パーティクルの再生をループします。 |
高度な設定
名称 | 初期値 | 機能 |
---|---|---|
Auto Loading | true | 有効の場合、本Itemはワールド入場時に自動で読み込まれます。 無効の場合は自動で読み込まれないため、動的ローディングを使用するか、HeliScriptでLoad()を使用して読み込みます。 |
Clickable | false | クリック可能かどうかを変更します |
Item Render Priority | 0 | Itemの描画順序を決定します。 詳細はRenderingSettings / Priority Listをご参照ください。 |
Show Photo Mode | true | 写真撮影モードの際、itemを表示するかどうかを変更します |