組み込み関数 - レンダリング
レンダリングに関するユーティリティ関数
hsRenderingSetLightDir
void hsRenderingSetLightDir(Vector3 Dir)
ライト方向を設定します。
hsRenderingSetLightColor
void hsRenderingSetLightColor(float R, float G, float B)
ライトの色を設定します。
hsRenderingSetLightScattering
void hsRenderingSetLightScattering(float BetaR, float BetaM, float G, float Distance, float LightColorR, float LightColorG, float LightColorB, float SunColorR, float SunColorG, float SunColorB)
ライトスキャタリングの設定をおこないます。