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組み込み関数 - レンダリング

レンダリングに関するユーティリティ関数


hsRenderingSetLightDir

void hsRenderingSetLightDir(Vector3 Dir)

ライト方向を設定します。

hsRenderingSetLightColor

void hsRenderingSetLightColor(float R, float G, float B)

ライトの色を設定します。

hsRenderingSetLightScattering

void hsRenderingSetLightScattering(float BetaR, float BetaM, float G, float Distance, float LightColorR, float LightColorG, float LightColorB, float SunColorR, float SunColorG, float SunColorB)

ライトスキャタリングの設定をおこないます。