5.0.1
- PreferenceとControll Panelを統合し、Settingsを新設しました。
 - Controll Panelの一部機能を代替するStartup Windowを新設しました。
 - ローカル環境にスマートフォンから入室するためのQRコード生成機能を追加しました。
 - エラーコードの追跡を容易にするデバッグログシステムを追加しました。
 - デバッグログシステムの追加により、チェックツールがobsoleteになりました。
 
5.0.0
■機能追加・仕様変更等
- チャットバルーンを名札の上に同時に表示する仕様に戻しました。
 - エモーション時は自由落下と衝突判定をおこなわないようにしました。
 - textplaneのテクスチャサイズの2の累乗制限がなくなりました。
 - iOS/iPadOS/MacOSではFXAAを用いてアンチエイリアシング処理をおこなうようにしました。
 - F9キーでHUDを非表示に出来るようにしました。
 - QEキーによるカメラ回転を出来るようにしました。
 - ParticleEditor/MaxParticleを追加しました。
 - ParticleEditor/ColorOverLifeTimeを追加しました。
 - ParticleEditor/Shapeにhemisphereを追加しました。
 - プレイヤーの動的リフレクションプローブを調整しました。
 
■機能追加/Sceneファイル
- motionsに"drawcircleshadow"を追加しました。
 - itemのtypeにcameraを追加しました。(itemの姿勢をカメラとして利用する機能)
 - textplane向けにfontfamily,textalignment,charaspace,linespace,overflowwrapを追加しました。
 - playerにtpsrotateを追加しました。(カメラをアバターの正面から捉える等に利用)
 - itemに”circleshadow”を追加しました。(アイテムと一緒に丸影を表示するときに利用)
 
■機能追加/HeliScript
- Player.ShowChatBalloon(吹き出しの表示)を追加しました。
 - Player.ChangeMotion/SetNextMotionを追加しました。
 - Item.GetWorldQuaternion/GetWorldRotateを追加しました。
 - Item.GetWorldPosを追加しました。
 - Item.SetCamera/ResetCameraを追加しました。(itemの姿勢をカメラとして利用する機能)
 - OnWindowsActivateを追加しました。
 - hsCanvasGetGUIPosを追加しました。
 - hsClipBoardWriteTextを追加しました。(クリップボードにテキストコピー)
 - OnClickEmptyを追加しました。(無効な範囲をクリック)
 - Vector3.GetNormalizeを追加しました。
 - hsItemGetSelfを追加しました。
 - hsStartLayerAnimation/hsStartGUIAnimationを追加しました。(UIアニメーション)
 
■バグ修正
- VketChanDoubleSidedCutoffシェーダが両面描画されない問題を修正しました。
 - Item.IsPlay()がtype:objectでは機能しない問題を修正しました。