コンテンツにスキップ

VKC Setting Spawn

VKCSettingSpawn_1

VKC Setting Spawnは、ワールド内に本コンポーネントをアタッチしたゲームオブジェクトを複数置くことでプレイヤーの入場時のスポーン(初期配置)位置をランダムに決定します。

プレイヤーはVKC Setting SpawnのWorld Position 及び World Rotationの座標に沿ってスポーンします。
なお、三人称視点時のカメラはスポーン時にVKC Setting SpawnのX軸回転値が加わった角度で初期配置されます。
リスポーン時にプレイヤーはPlayerSettingsで設定した座標へ配置されます。

使い方

1. スポーン位置の対象となるゲームオブジェクトを複数用意し、それぞれにVKC Setting Spawnコンポーネントを付けます。 VKCSettingSpawn_2

例として、ここではCube_Spawn_1~Cube_Spawn_3というオブジェクトを用意し、それぞれの子オブジェクトSpawnPointに対してVKC Setting Spawnを付けます。

VKCSettingSpawn_3 

また、プレイヤーが床に埋まるのを回避するためにSpawnPointの座標はキューブの上に置きます。

VKCSettingSpawn_4 

2. ワールドに入場し、プレイヤーのスポーン位置がランダムに変わることを確認します。

VKCSettingSpawn_5 

VKCSettingSpawn_6 

3. 奈落に落ちるなどの行為によってリスポーンする際は、リスポーン位置がPlayerSettingsの位置になります。

VKCSettingSpawn_7