VKC Setting Spawn
VKC Setting Spawnは、ワールド内に本コンポーネントをアタッチしたゲームオブジェクトを複数置くことでプレイヤーの入場時のスポーン(初期配置)位置をランダムに決定します。
プレイヤーはVKC Setting SpawnのWorld Position 及び World Rotationの座標に沿ってスポーンします。
なお、三人称視点時のカメラはスポーン時にVKC Setting SpawnのX軸回転値が加わった角度で初期配置されます。
リスポーン時にプレイヤーはPlayerSettingsで設定した座標へ配置されます。
使い方
1. スポーン位置の対象となるゲームオブジェクトを複数用意し、それぞれにVKC Setting Spawnコンポーネントを付けます。
例として、ここではCube_Spawn_1
~Cube_Spawn_3
というオブジェクトを用意し、それぞれの子オブジェクトSpawnPoint
に対してVKC Setting Spawnを付けます。
また、プレイヤーが床に埋まるのを回避するためにSpawnPoint
の座標はキューブの上に置きます。
2. ワールドに入場し、プレイヤーのスポーン位置がランダムに変わることを確認します。
3. 奈落に落ちるなどの行為によってリスポーンする際は、リスポーン位置がPlayerSettingsの位置になります。