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VKC Item Area Collider

VKC Item Area Collider

VKC Item Area Colliderは、オブジェクトに対してアクションを導入することができるコンポーネントです。
コライダーにプレイヤーが進入した際にアクションを実行します。

VKC Item Area ColliderをアタッチするオブジェクトにはVKC Node ColliderとColliderがアタッチされている必要があります。
なお、VKC Item Area ColliderをオブジェクトにアタッチするとVKC Node ColliderとBox Colliderが自動で追加されます。
VKC Node ColliderのtypeはAreaに設定されている必要があります。

VKC Node Collider

Actions on Enter, Actions on LeaveそれぞれにおいてAdd(+ボタン)をクリックすることで任意のアクションを設定できます。
反対に、Delete(-ボタン)をクリックすることで最後尾のアクションを削除できます。

名称 機能
Actions on Enter エリア進入時のアクションを設定します。
Actions on Leave エリア退出時のアクションを設定します。

アクションについてはアクションの概要を参照してください。
コライダーについてはUnity制作ガイドライン - コライダーを参照してください。

このオブジェクトタイプを使用可能なItemクラス

詳細設定

名称 初期値 説明
Show True VKC Item Area Colliderでは動作しません。
Clickable False VKC Item Area Colliderでは動作しません。
Auto Loading True 動的ローディングの有効/無効を切り替えます。
Item Render Priority 0 ワールド内のItemの描画優先度を変更できます。
Show Photo Mode True VKC Item Area Colliderでは動作しません。

コライダーの衝突 / エリア範囲判定について

ワールド内でのコライダーの衝突 / エリア範囲判定は、画像のオレンジ級の一番下の地点、プレイヤーの足元の原点位置にて判定されます。
また、以下のようなコリジョンの可視化はVketCloudSettings / BasicSettingsからデバッグモードを有効にした上でF3キーを押すと切り替えできます。

VKCNodeCollider_2

コライダーが動作しない場合

コライダーが地面から少しでも浮いている場合、プレイヤーの足元(原点)にて判定される衝突が動作しません。
もしコライダーが動作しない場合、地面からコライダーが浮いていないかを確認してください。