BasicSettings
BasicSettingsでは、ワールドの基本的な設定を編集できます。
名称 | 初期値 | 機能 |
---|---|---|
World ID |
"world" | ワールドIDを設定する項目です。基本的にはワールド作成時に自動生成されたIDがアップロード時に自動入力され、URLなどに反映されます。 (例:[VketID_of_Creator].cloud.vket.com/worlds/[World ID]) |
Debug Mode |
false | デバッグモードを切り替えることができます。オンにするとブラウザ上でF1 またはF2 からデバッグ機能を使用することが可能になります。詳しくはデバッグモードの解説ページをご確認ください。 |
Use Avatar Click |
true | 他のプレイヤーをクリックした時に処理を利用するかどうかの設定です。 |
VRM Drag & Drop |
false | ブラウザ上へのVRMドロップによるローカルの(他プレイヤーから見えない)アバター変更を許可します。 |
Occlusion Culling |
false | オクルージョンカリングをオンにします。 詳しい使い方はオクルージョンカリングをご確認ください。 |
World Name Directory |
false | .heoファイルなどの出力時に、ワールド名の付いたフォルダにまとめます。 (例: data/field/ ワールド名 /world.heo) |
Use GamePad |
false | ゲームパッドを使用するかどうかの設定です。 |
Use Physics Engine |
false | 物理エンジンを使用するかどうかの設定です。 |
Favicon |
空欄 | Faviconを設定する項目です。 |
Voice Attenuation |
true | プレイヤー音声の距離減衰の有効/無効を切り替えます。 |
Min Distance (m) |
5.0 | 減衰を開始する距離をメートル単位で指定します。 |
Max Distance (m) |
10.0 | 減衰を終了する距離をメートル単位で指定します。 |
HeliScript |
空欄 | ワールド内で使用されるHeliScriptが一覧表示されます。VKC Attribute Scriptなどで指定したHeliScriptは本項目にリストアップされます。 |
File Deployment Mode |
Default | アップロードするデータに様々なファイルをScriptableObjectで保持させることができます。詳細は解説ページを確認ください。 |
Note
HeliScript
は基本的には自動で項目が追加されますが、ファイルの削除などによって項目にNone
(未指定)またはMissing
が発生する場合があります。
HeliScriptの項目内がNone
(未指定)またはMissing
の状態はビルドエラーの原因になるため、ご注意ください。
Note
環境にゲームパッドが接続されている状態で`Use GamePad`が有効になっているワールドに入場すると、ゲームパッドによる操作が可能となります。<br>
使用するゲームパッドによって操作方法が異なる場合がありますが、基本的には以下の操作が可能です。<br>
なお、キー割り当ての変更/追加、ゲームパッドによるカメラ操作の反転については現バージョンでは非対応です。
名称 | 機能 |
---|---|
左スティック | アバター移動 |
右スティック | カメラ操作 |
□ / X / Y | ジャンプ |
R3(右スティック押し込み) | カメラリセット(初期方向に戻る) |