9.6.0
HeliodorLib(ブラウザで表示されるワールドで使われているエンジン)
バグ修正
- メニューのアバターを押してアバタータブを開くとマイアバターとプリセットアバターのトグルが戻っていない
 
Heliscript
- "object"タイプでもItem.SetUVOffsetが利用できるようにしました
 - アクティビティの親を取得する Item.GetParentItem() を追加
 
SDK(Unityでワールドを作るためのEditor拡張ツール)
Particle Editor
- ColorOverLifetimeでアルファ対応