組み込み関数 - カメラ
カメラに関するユーティリティ関数
関数の一覧
hsCameraGetXVector
void hsCameraGetXVector(ref float X, ref float Y, ref float Z)
カメラのワールド座標系のXベクトルを取得します。
hsCameraGetYVector
void hsCameraGetYVector(ref float X, ref float Y, ref float Z)
カメラのワールド座標系のYベクトルを取得します。
hsCameraGetZVector
void hsCameraGetZVector(ref float X, ref float Y, ref float Z)
カメラのワールド座標系のZベクトルを取得します。
hsCameraSetTPSCameraYOffset
void hsCameraSetTPSCameraYOffset(float YOffset, float YDistanceOffset)
TPSカメラのY方向のオフセットを指定します。単位はメートルです。YDistanceOffsetはカメラズームによってさらに補正させる場合に使用するパラメータです。
hsCameraGetPos
void hsCameraGetPos(ref float X, ref float Y, ref float Z)
ワールド座標系におけるカメラの位置を取得します。
hsCameraGetPosVector3
Vector3 hsCameraGetPosVector3()
ワールド座標系におけるカメラの位置をVector3として取得します。
hsCameraGetQuaternion
Quaternion hsCameraGetQuaternion()
ワールド座標系におけるカメラの向きをQuaternionとして取得します。