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組み込み関数 - カメラ

カメラに関するユーティリティ関数


関数の一覧

hsCameraGetXVector

void hsCameraGetXVector(ref float X, ref float Y, ref float Z)

カメラのワールド座標系のXベクトルを取得します。

hsCameraGetYVector

void hsCameraGetYVector(ref float X, ref float Y, ref float Z)

カメラのワールド座標系のYベクトルを取得します。

hsCameraGetZVector

void hsCameraGetZVector(ref float X, ref float Y, ref float Z)

カメラのワールド座標系のZベクトルを取得します。

hsCameraSetTPSCameraYOffset

void hsCameraSetTPSCameraYOffset(float YOffset, float YDistanceOffset)

TPSカメラのY方向のオフセットを指定します。単位はメートルです。YDistanceOffsetはカメラズームによってさらに補正させる場合に使用するパラメータです。

hsCameraGetPos

void hsCameraGetPos(ref float X, ref float Y, ref float Z)

ワールド座標系におけるカメラの位置を取得します。

hsCameraGetPosVector3

Vector3 hsCameraGetPosVector3()

ワールド座標系におけるカメラの位置をVector3として取得します。

hsCameraGetQuaternion

Quaternion hsCameraGetQuaternion()

ワールド座標系におけるカメラの向きをQuaternionとして取得します。