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13.2.0

HeliodorLib(ブラウザで表示されるワールドで使われているエンジン)

バグ修正

  • 撮影モード中にエモートを表示した状態でシャッターを押すと、画面サイズによってはプレビューより手前にエモートウィンドウが表示され操作可能な状態になる
  • クリッカブルUIのRotateを度数からラジアンに変換していなかった
  • すぐに購入ボタン押下後でも別タブに遷移できるようにしました
  • カート単位のcheckouturlを使用することで商品購入ボタン押下時にiOSでも別タブ遷移するようにしました
  • 画面共有終了時にOpenボタンが閉じない
  • 英語のワールド詳細の「open:YYYY/MM/DD」で表示されている部分のYYYYの部分がopenの文字に重なってしまっている
  • 横画面の時に設定→サウンドタブ→ボイスチャットの文字のみ左にズレており、縦画面時にはサウンドの設定項目の文言が全て左上にズレている
  • 英語のMENU>Systemの英語表示が見切れる箇所がある
  • プリセットアバターがサムネイル未設定である場合、一番最初のプリセットアバターのアイコンが表示される
  • 同じ制作者のワールドを見るボタンの英訳を差し替え
  • アイコン未設定ログインユーザーのプロフィールを確認する際、未設定のデフォルトアイコンではなく、以前選択したユーザーのアイコンが写る
  • メニューUIを開いた状態でエモート>「エモートアクション選択」画面を開くと「エモート選択画面」というUIのタイトルが消えるときがある
  • 撮影モード中にエモートを表示した状態でシャッターを押すと、画面サイズによってはプレビューより手前にエモートウィンドウが表示され操作可能な状態になっています
  • ブラウザのウィンドウサイズを変更し、縦画面になった時横へのスクロールバーが表示される
  • 横画面で「ワールド詳細」の1行目上部が見切れている
  • チャンネル移動モーダルのタイプミスを修正
  • Turn BackがNoneの時に、180度振り向き操作をおこなった際に移動不可になる
  • カメラの使い方画像を差し替え、同じ制作者のワールドを見るボタンの英語版を差し替え、設定の画面解像度の英語が切れていたので修正
  • エモート一覧リストの2ページ目以降、エモートがない部分もトグルできてしまう
  • アクティビティ側 Layer の CallComponentMethod() が失敗する不具合を修正
  • 縦画面のEN表示で入室ダイアログの文字が切れている
  • ボタンクリック時の色変化の修正、今いるワールドダイアログとワールド一覧のワールドダイアログの見た目を合わせた

HeliScript

  • PlayerクラスのResetVelocity関数を実装
  • TimeSpan型の追加
  • type=sceneのGetWorldPos/GetWorldRotateを実装しました。
  • ActiviryのItemに対してSetShow()が効くようにした。