13.2.0
HeliodorLib(ブラウザで表示されるワールドで使われているエンジン)
バグ修正
- 撮影モード中にエモートを表示した状態でシャッターを押すと、画面サイズによってはプレビューより手前にエモートウィンドウが表示され操作可能な状態になる
- クリッカブルUIのRotateを度数からラジアンに変換していなかった
- すぐに購入ボタン押下後でも別タブに遷移できるようにしました
- カート単位のcheckouturlを使用することで商品購入ボタン押下時にiOSでも別タブ遷移するようにしました
- 画面共有終了時にOpenボタンが閉じない
- 英語のワールド詳細の「open:YYYY/MM/DD」で表示されている部分のYYYYの部分がopenの文字に重なってしまっている
- 横画面の時に設定→サウンドタブ→ボイスチャットの文字のみ左にズレており、縦画面時にはサウンドの設定項目の文言が全て左上にズレている
- 英語のMENU>Systemの英語表示が見切れる箇所がある
- プリセットアバターがサムネイル未設定である場合、一番最初のプリセットアバターのアイコンが表示される
- 同じ制作者のワールドを見るボタンの英訳を差し替え
- アイコン未設定ログインユーザーのプロフィールを確認する際、未設定のデフォルトアイコンではなく、以前選択したユーザーのアイコンが写る
- メニューUIを開いた状態でエモート>「エモートアクション選択」画面を開くと「エモート選択画面」というUIのタイトルが消えるときがある
- 撮影モード中にエモートを表示した状態でシャッターを押すと、画面サイズによってはプレビューより手前にエモートウィンドウが表示され操作可能な状態になっています
- ブラウザのウィンドウサイズを変更し、縦画面になった時横へのスクロールバーが表示される
- 横画面で「ワールド詳細」の1行目上部が見切れている
- チャンネル移動モーダルのタイプミスを修正
- Turn BackがNoneの時に、180度振り向き操作をおこなった際に移動不可になる
- カメラの使い方画像を差し替え、同じ制作者のワールドを見るボタンの英語版を差し替え、設定の画面解像度の英語が切れていたので修正
- エモート一覧リストの2ページ目以降、エモートがない部分もトグルできてしまう
- アクティビティ側 Layer の CallComponentMethod() が失敗する不具合を修正
- 縦画面のEN表示で入室ダイアログの文字が切れている
- ボタンクリック時の色変化の修正、今いるワールドダイアログとワールド一覧のワールドダイアログの見た目を合わせた
HeliScript
- PlayerクラスのResetVelocity関数を実装
- TimeSpan型の追加
- type=sceneのGetWorldPos/GetWorldRotateを実装しました。
- ActiviryのItemに対してSetShow()が効くようにした。