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Auto Texture Compressor

概要

Auto Texture Compressorとは、ワールド内のテクスチャをツールによって圧縮して保存するためのツールです。

事前準備

  1. 本ツールを使用するには、以下の外部ツールをインストールする必要があります。

    インストール後、PVRTexTool\CLI\Windows_x86_64\PVRTexToolCLI.exeが格納されているフォルダのPATHを通しておきます。(本項では手順について省略いたします。)

  2. メニューバーにてVketCloudSDK -> Build And Runを選択し、テクスチャ圧縮の対象となるワールド内のテクスチャをreleaseフォルダ下にあらかじめ生成します。


起動方法

Auto Texture Compressorは、メニューバーにてVketCloudSDK --> Tools --> Auto Texture Compressorを選択するとウィンドウが表示されます。

AutoTextureCompressor_1

機能説明

AutoTextureCompressor_2

英語 日本語 説明
Target Files 対象ファイル テクスチャ圧縮の対象となっているファイルのリストが表示されます
Checkbox (unchecked) チェックボックス(無効) チェックボックスを無効にすると、HEOSameTexOptimizerを使わずに1つのheoファイルだけを圧縮します
Group Name グループ名 HEOSameTexOptimizerが自らの処理を終えた途端、どのフォルダ名で新しいフォルダーを作って新ファイルを入れるのか決定します
Export Path 出力パス HEOSameTexOptimizerがどこで新しいフォルダを作成すべきか設定します
Files In Group グループ内容 このグループに入っているファイルリストにファイルを追加したり削除したりすることができる
File Checkbox (checked) チェックボックス(有効) チェックボックスを有効にすると、複数のVKC Item Fieldをグループで纏めてHEOSameTexOptimizerで最適化することになります
Auto Add Fields 自動フィールド追加 【任意のオプション】現在開かれているシーンにてVKC Item Fieldが追加された場合、自動的にこのツールのウィンドウに追加できます
Remove Existing Fields 既存フィールド削除 このチェックボックスを有効にすると、自動的にフィールドを追加する場合、その前に書いてあったフィールドの全部が削除され、ゼロから新しく見つけたVKC Item Fieldが追加されます
Proceed 進む 自動フィールド追加機能を起動するボタン
Start スタート テクスチャ圧縮を開始します

使用例

機能説明の参考画像のように設定を行い、ツールを起動すると以下の処理が行われます:

  1. World.heoの圧縮用.batファイルが起動される

  2. World.heoに対してHEOTexCompというツールが動作する

  3. World (1).heoの圧縮用.batファイルが起動される

  4. World (1).heoに対してHEOTexCompというツールが動作する

  5. HEOSameTexOptimizerが起動され、圧縮結果をScene1という名前のフォルダで纏めて、release/data/Fieldにコピーする

  6. World (2).heoの圧縮用.batファイルが起動される

  7. World (2).heoに対してHEOTexCompというツールが動作する

注意点

自動フィールド追加について

自動フィールド追加は、「Remove Existing Fields / 既存フィールド削除」というチェックボックスが無効になっている場合、重複せずにまだ入っていないファイルだけを追加します

Proceed / 進むボタンを押さなくても、以下の場合には自動フィールド追加が行われます:

  • ウィンドウが開いた時

  • シーンのヒエラルキーが更新された時

Auto Texture Compressorに関する注意

  • 実際に存在するheoファイルが1つでも選択されていない場合、スタートボタンが無効になって押せなくなります。必ずひとつは選択するようにご注意ください。